💌写在33岁末
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
Created time
Jun 12, 2025 10:00 AM
2025 年 6 月 11 日晚
明天就是自己的生日了,循例对自己 33 岁的这一年,做一个简单的回顾。
生活
你喜欢过去一年的自己
历史学家费尔南·布罗代尔曾写道,时间在多个层面上流动:事件的短时间,结构的长时间,以及地理的几乎静止的时间。边界,就作用于 「结构」 这个层面上。它在数年甚至数十年的尺度上,塑造着自己穿越世界的方式。它不是指向一个具体的结果,而是为自己排除掉那些会腐蚀、稀释、或让自己分心的道路。我不做我不喜欢的事情,那么当下的事情,是自己喜欢的吗? Emm~~ 还可以,至少不反感。
追求真理
追求真理是起点,构建系统是路径,以赌注承担是考验,论点摆荡是升维。
我想买车吗
我很想换一辆车,但是现阶段我拒绝买车,终究理由是不能浪费来之不易的金钱。此刻我想分享一种有用的心态,就是如果一个人能拒绝一些事情,会让一切都变得容易得多,或者是:接受现实本来的样子,尽量不去后悔过去,并努力改善现状。
今年的股市很失望
投资现在,不再优先考虑分析严谨性和智力套利。
过分强调 「硬科技」 会忽视真正的商业可行性,一些大街小巷也充满生机。
国有需求推高了重资产投资,但却不必要地加重了企业的负担,今年的税也多了。
资产导向型投资,受国家要求影响而膨胀,不必要地加重了企业的负担,员工压力也大了。
现在关注的投资者,基本上都沦为牵线人,削弱了投资的诚信度。因为国有关系,做牵线人更稳妥
柴静
在那个只有一种声音被允许存在的体制里,我想起曾经看到过的一句话:「如果尖锐的批评完全消失,温和的批评将会变得刺耳;如果温和的批评也不被允许,沉默将被认为居心叵测;如果沉默也不再被允许,赞扬不够卖力将是一种罪行。那么,只允许一种声音存在的世界,唯一存在的那个声音,就是谎言。」 -- 柴静,我在 2012 年的时候开始关注她,很佩服她现在还是如此的真挚,只是现在已经不能表达我对她的喜欢了,这个氛围有点可怕。
自我安慰
“孩子,要继续奇思妙想、永远雄心壮志——不管别人怎么忽视、嘲笑你——直到现实终于配得起它们。”这是我在过年时候,在别人觉得我当下还一无是处 「穷困潦倒」 的时候,自我安慰的一句话,蛮好的。
教育指导
我想真正的创作者,应该像一个个超级教师,不是在灌输知识,而是激发好奇、打开视野和心智;而糟糕的创作者,如同信息的寄生虫,不仅制造噪声,还常用偏见扭曲真相、混淆视听。
充分意识到这一点,我们将发现:教育的核心在于启发,而非强迫。
那么作为父亲的我,应该如何启发我两个宝贝女儿呢?值得深思。
享受孤独
人类所有的问题,都源于人无法独自安静地坐在房间里。
- - 帕斯卡尔,法国哲学家
这是去年大半年,老婆和两个宝宝都不在身边的时候,我处于的一种状态。
工作
段永平是怎么认识黄峥的
网友:一直很好奇段先生当初是怎么发现黄铮的,怎么判断一个人能成气候?
段永平: 我不知道如何判断一个人能否 「成气候」,没有成气候的充分条件。黄峥是丁磊介绍给我的。我很喜欢跟黄峥聊天,他的逻辑性非常强,非常关注事物的本质,而且学习能力也非常强。我当时确实觉得他最后能做出什么成就来我都不意外。
那么,当下的自己,能成气候吗?或者观察一下,当下身边的哪个朋友能成气候?
或者,观察一下,当下所在的公司,能成气候吗?当下哪些公司,将来可以成气候?
领导力
真正的领导者探索未知,而非发号施令。在团队中,真正的leader不会满足于给到一些指导或者工具后,便督促他人适应,而是亲自穿越未知的崎岖小径、发现独特风景,并将这些宝贵的发现和感悟无保留地分享给团队。在剧变的时代,领导力的精髓不只是指挥,而在于示范;不在于命令,而在于树立榜样。好的Leader以好奇心和同理心绘制 「探索路书」,团队才会真正激发出10X的创造力。
哪些事情没有做却应该做
「如果你列出两份清单,一份是你正在做而你不应该做的事情,另一份是你没有做而你应该做的事情;我敢打赌,经过认真反思,第一份清单比第二份清单要长得多。这就是大多数人在工作中的问题所在。」 —— Jason Fried
如何做好规划
真正的规划者拥抱演化,而非执着于控制。规划不是一份精确的路线图,而是一套充满生命力的思维框架;不是按部就班的战术手册,而是动态演化的认知系统。它像容器而非牢笼,鼓励自己在边界内专注、在约束中创造。它时常提醒我们不能仅仅靠推理演绎,而应该回归好奇和同理的本心——因为洞察不在逻辑的尽头,而是在体验的深处。伟大的创新难以被规划,它在迭代的缝隙里中自然涌现。有时,放手即掌控,不要太忙,不要太忙,不要太忙~
团队决策
过去一年,我做错了一件事,就是没有立马行动,总想等待别人去落地一些事情。我的错误在于将作为团队负责人的情况,解读为了一个认知问题:则一个我需要更多知识、更多理解、更好模型的问题。而实际上,这仅仅是一个决策论问题:不管对错,先去采取一些行动,可以是为了接近目标的任何行动,甚至可以是带有一些任意性。先干,慢慢就好起来了~
盲盒礼包
我在测试盲盒礼包的时候萌生一种想法,就是看广告增加一定的加成,这样玩家每次都是比前面的要多,玩家可能会更热衷于看广告。玩家并不想要付出努力之后,却获得更小的奖励。
招聘
“如果追求短期目标,找现成有经验的人是对的。但如果看长远,经验就没那么重要,基础能力、创造性、热爱等更重要。” -- 梁文锋
如何才能表达出我的热爱,那肯定是长期主义
什么是长期主义,基础+创造性+热爱=长期主义
那么如何去发现他人属于长期主义,貌似招聘合格的员工的标准出现了。
团队反对
鼓励团队采用「异议」思维,挑战现状而不是盲从。例如,设法让自己的想法至少引发 50% 的反对意见——这往往是在打破界限、激发真正兴趣的一个好指标。如果每个人都喜欢自己的想法,那它可能太过保守了。所以,在方向正确的边界前提下,就应该逼迫大家做一些超出当前认知的事情,尽管反对,尽管自己不精通,但是也是可以有进展的一种方式啊。
交互设计
我们尽量以奥卡姆剃刀(Occam's Razor)为准则:永远不要假设别人同意,不要未经许可就行动,不要针对弱者,不能违反法律,不要使用暗黑模式。
绝对不能允许有任何欺骗,压制,强迫用户去做一些不喜欢的事情,或者做完之后反感的事情。
希望你我,在接下来的一年里面,能变得更好。