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    一、核心主题二、核心要点1. 核心三要素2. 实现路径:驾驭运气3. 创业决策方法4. 行业与认知洞察5. 创始人自我警示三、落地执行1. 认知:穿透表象的云雨逻辑2. 机制设计论:引导行为3. 人才革命:寻找非洲人4. 文化基因5. 可落地行动延伸 :复利的本质1. 复利本质与行业应用 2. 构建复利的战略原则3. 实施框架:确定/不确定模型4. 组织复利引擎的建设5. 未来复利赛道预测延伸:历史经验教训1. 流量红利期2. 市场竞争维度的转移3. 创新悖论与竞争壁垒4. 黑天鹅策略与资源分配延伸:风险模型与试错机制1. 节省成本 2. 原则重构个人有些不同意的观点:个人梳理的一些总结:
    企业成功的本质规律与实现路径
    企业成功的本质规律与实现路径
    思考总结|2025-8-31|Last edited: 2025-9-1
    思考
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    Aug 31, 2025 03:43 AM
    周末两天学习:TBS 的分享视频

    一、核心主题

    路径:结合运气、实力、行业选择、决策方法论、创业者心态等维度展开。
    该分享以 “运气-实力-开放度” 为核心三角模型,解构企业成功的底层规律,强调在 黑天鹅友好型行业 中,通过 增加尝试次数+拥抱失败+第一性思考 提升成功概率。对创业者的核心启示:保持开放心态,在不确定性中捕捉机遇,用理性决策降低风险,以长期主义穿越周期。

    二、核心要点

    1. 核心三要素

    • 运气(关键变量)
      • 所有百亿美金企业必然依赖 「好运气」 时代机遇/行业风口。例:游戏行业的爆发,社交游戏浪潮、元气森林的崛起等等。
      • 推论:纯靠实力的企业难成巨头,需拥抱 「运气成分高的行业」。
    • 实力(基础能力)
      • 实力是承接运气的必要条件,但非充分条件。
      • 检验标准:能否在相同领域 「再来一次」 成功,参考连续创业者雷军、张一鸣等等。
    • 开放度(心态基石)
      • 开放心态,乐观、拥抱不确定性、接受失败,是吸引运气的核心特质。
      • 封闭者会规避风险,错失机遇;开放者增加尝试次数,提高成功概率。

    2. 实现路径:驾驭运气

    • 增加尝试次数
      • 类比足球:运气占比高,强队需多参赛才能夺冠。
      • 创业逻辑:在有能力前提下,通过多次试错捕捉机遇,字节前面可失败了很多次,失败了很多的产品,我们看到的只是最终成功的产品。
    • 拥抱失败文化
      • 失败是探索 「迷宫」 的必经之路,而非终点。「推荐书籍:为什么伟大不能被计划」
      • 优秀的公司,理应鼓励创新、允许失败,例如例:阿尔法狗也是靠算力迭代而非单次完美。
    • 聚焦黑天鹅有利行业
      • 选择 「上限高、下限可控」 的行业(如游戏、互联网):
        • 爆款游戏:好消息带来指数增长
        • 传统金融:避免坏消息致命行业
      • 决策公式:高上限项目即使成功率仅5%,只要下限损失可控(<5%预期收益),仍值得投入。$EV>0.05×R−0.95×(0.05×R)=0.05×R−0.0475×R=0.0025×R$,因为高上限项目,所以让EV>0,预期值为正。因此,即使成功率低,只要损失足够小,数学上证明值得投入。

    3. 创业决策方法

    • 第一性原理思考
      • 剥离表象,聚焦不变规律,如人性、流量本质。「推荐:社会心理学,行为经济学,助推」
      • 反对跟风 「短期知识」 如过时的编程应用语言,应该深耕可复用的底层逻辑,如算法、统计学,操作系统原理等。
    • 博弈论策略
      • 以牙还牙升级版:「推荐书籍:博弈论」
        • 对方友好 → 回报友好;
        • 对方敌对 → 回报敌对;
        • 不确定时 → 优先释放善意,开放策略胜率更高。
    • 主动创造选择权
      • 优秀决策者主动构造 「ABCD 选项」,而非被动接受 「是/否」,或者是做还是不做。
      • 例:立项时允许团队探索 「未知但可能高回报」 的方向,只要不在同一个地方不断重复试错,总有一天可以成功。所以失败并不可耻,多次在同一个地方掉坑才是不可接受的。

    4. 行业与认知洞察

    • 游戏行业的特殊性
      • 高运气属性:依赖爆款,但人性需求不变,可持续深耕。
      • 流量本质:争夺用户注意力,需研究触发行为的底层诱因。「推荐书籍:思考,快与慢」
    • 警惕虚假的规律
      • 教授理论、成功学可能误导;真实规律需实践验证,如巴菲特 「复利奇迹」。
      • 提升和验证认知,「推荐书籍:穷查理宝典,黑天鹅,实力、运气与成功」。

    5. 创始人自我警示

    • 反飘心态
      • 成功时需警惕自我膨胀,例:游戏团队因飘了错失机遇。
      • 保持谦卑:转述巴菲特/乔布斯思想,而非自认天才,只是学习和践行前人的经验。
    • 长期学习习惯
      • 成功企业需建立 「持续学习型组织」,元气森林团队学习文化。
    • 创始人重复反思
      • “运气就是实力。”
      • “拥抱失败的人,才有资格拥抱运气。”
      • “在运气占比高的领域,拼的是尝试次数和心理韧性。”
      • “选择上限无限的行业,只要不下牌桌,永远有机会翻盘。”
      • “开放者定义未来,封闭者解释过去。”

    三、落地执行

    底层逻辑:商业成功 = 本质认知 × 执行机制 × 人才潜力 × 文化基因

    1. 认知:穿透表象的云雨逻辑

    1. 云雨关系
        • 现象必然有本质:市场成功需追溯人性底层需求
        • 反例警示:当前行业过度关注战术 「玩法/营销」,忽视玩家决策心理的本质规律
    1. 规律守恒定律
        • 商业/物理/经济学的核心规律百年未变,如牛顿定律
        • 关键推论:企业应深耕 30 年前已验证的经典模型,而非追逐新概念

    2. 机制设计论:引导行为

    1. 环境>个体
        • “常在河边走”隐喻:制度环境塑造行为,坏机制催生扯皮,好机制避免争吵
        • 案例:会议决策机制,如四选项原则/表决流程,可提升决策质量
    1. 可复制的体系力量
        • 华为投入 10 亿美金打造流程体系→形成组织基因
        • 行动指南:建立面试/决策/沟通的标准化 SOP,当前面试流程是否存在经验偏见

    3. 人才革命:寻找非洲人

    1. 潜力>经验
        • 足球冠军模型:未受训练的非洲天才>训练 20 年的普通运动员
        • 数据印证:顶尖游戏公司核心成员 70%无行业背景,如原神团队
    1. 筛选机制重构
        • 传统模式关注履历和年限,革新模式应该是深度测试底层思维
        • 传统模式会问做过了什么,革新模式应该用场景测试决策思维
        • 传统模式会通过经验匹配,革新模式会看价值观和用潜力模式
    1. 歪瓜裂枣理论
        • 天才往往有非常规特质,如马斯克
        • 管理对策:建立长板放大机制而非短板修补
        • 也就是有没有能量,将歪瓜裂枣的能量放大

    4. 文化基因

    1. 文化≠标语
        • 实质是行为模仿链:10%核心成员影响 90%员工,案例:ISML 光刻机公司科研文化传承
        • 游戏行业核心基因 = 开放+热爱,对比:法国奢侈品慢文化VS 中国互联网快文化
    1. 行业适配定律
        • 在游戏与创意行业,适配的文化是容错与热爱驱动,它滋养天马行空的灵感;而非效率至上主义,那会扼杀一切创新的火苗。
        • 在精密制造行业,适配的文化是精益求精,它追求毫厘之间的完美;而非浪漫主义,那会带来不可控的波动与风险。
        • 在奢侈品行业,适配的文化是艺术偏执,它守护品牌至高无上的价值;而非KPI导向,那会让传奇沦落为平庸的货品。
    1. 茅台案例深度解构
        • 成功根源:贵州地理隔离形成的慢文化,对比四川五粮液过度扩张
        • 其他启示:深圳难孕育茅台→文化需匹配事业本质

    5. 可落地行动

    1. 机制优化
        • 48 小时内建立决策四象限模板,选项/原则/参与人/表决方式
        • 面试流程增加行为经济学测试题,参考助推理论
    1. 人才变革
        • 启动非洲人计划:校招比例提升,建立潜力评估模型
        • 核心岗位推行盲试,例如隐藏履历的实操测试
    1. 文化基建
        • 每月举办失败案例分享会,强化容错文化
        • 设立热爱情感账户:投入预算支持员工创意实验
    1. 一些执行的金句
        • “找规律不如用规律,太阳底下无新鲜事”
        • “会议室争吵的本质,是决策机制设计缺陷”
        • “当你需要世界杯冠军,非洲草原比体校更有希望”
        • “茅台不在深圳诞生,如同热带长不出松柏——文化是地理的私生子”
        • 《思考,快与慢》是游戏业的《圣经》,行为经济学是玩家的解剖刀”

    延伸 :复利的本质

    1. 复利本质与行业应用

    1. 复利定义
    单次投入产生持续性增益,使产出价值随时间呈指数增长,满足:长期收益 > 短期成本 × 时间复利
    2. 反例警示
    • 装修投入「餐饮店」:无法迁移的沉没成本
    • 买量用户「游戏业」:LTV<1 年,需持续购买
    • P 2 P 金融:无牌照壁垒,短期收益无积累
    3. 游戏业复利载体
    载体类型
    案例
    复利逻辑
    品牌资产
    Supercell/IP 游戏
    降低新品获客成本,用户信任迁移
    用户池
    平台型游戏公司
    存量用户反哺新品,抵御成本上涨
    组织文化
    华为研发体系
    共识降低决策摩擦,支撑长期投入
    认知体系
    赛道深耕团队
    在某个领域知识积累提高成功率

    2. 构建复利的战略原则

    1. 赛道选择三定律
    2. 游戏业趋势验证
    • 寡头化加速:米哈游单项目研发投入>1 亿,淘汰中小团队
    • IP 化生存:头部 IP 生命周期达 10 年+(魔兽/宝可梦)
    • 用户池经济:跨产品导流效率提升(实测复用率>30%)
    3. 认知复利构建
    知识≠经验,需通过实践转化:
    • 20 岁读《巴菲特》仅存储信息
    • 30 岁经历破产再实践成认知体系
    • 40 岁形成决策直觉(如德州扑克读牌能力)

    3. 实施框架:确定/不确定模型

    1. 确定性领域(PDCA 优化)
    • 适用场景:付费设计、生产流程
    • 工具:清单革命(如产科操作清单降死亡率 80%)
    • 案例:汉堡店标准化(菜单/供应链可复制)
    2. 不确定性领域(敏捷探索)
    策略
    反例
    正例
    减少空谈讨论
    预测下一爆款
    YC 批量投资(无面试决策)
    提高试错频次
    年投入 1 亿押注单项目
    每周 10+次小规模吸量测试
    建立容错机制
    砍项目追责
    独立工作室快速 Fail 机制
    3. 认知偏差破解
    • 恐高效应:明知安全仍恐惧 → 流程强制规范
    • 规律幻觉:在随机性中找模式(如百家乐) → 数据验证机制
    • 认知归因:成功时高估能力/失败时归咎运气 → 建立挑战者小组

    4. 组织复利引擎的建设

    1. 人才复利公式
    热爱度 × 开放度 × 实践时间 = 认知复利 案例:《原神》团队,用了 7 年研发沉淀;《黑悟空》团队,也用了 7 年时间来打磨
    2. 文化病毒式传播
    • 共识机制:通过失败案例提炼原则,如不做小 IP 改编
    • 反脆弱设计:允许 30%资源用于高风险探索
    3. 认知基础设施

    5. 未来复利赛道预测

    1. 文化密码引擎
    • 社会情绪捕捉: 《动物森友会》← 疫情隔离社交需求 《原神》璃月城 ← 东方美学复兴潮
    • 工具建议:建立社会心理学监测小组
    2. 跨域复利整合
    游戏业短板
    可移植模型
    案例
    用户生命周期短
    饮料渠道复利
    元气森林 5 万终端网络
    研发成果难沉淀
    医药专利壁垒
    药企 10 年专利保护期
    ㅤ
    ㅤ
    核心公式
    ㅤ
    ㅤ
    企业价值 = Σ(复利资产 × 时间) - 短期主义损耗
    决策者戒律
    1. 警惕规律幻觉,区分确定性与随机性领域
    1. 品牌投入占比>30%(验证:IP 游戏 LTV=买量游戏 4 倍)
    1. 建立认知-实践转化飞轮(每月 1 次失败案例复盘会)
    “在死亡率 95%的游戏行业,真正的护城河不是资金,而是把时间变成盟友的能力。当投入能穿越产品周期,在品牌/认知/用户层面持续增值,便获得对抗熵增的终极武器。” —— 基于华为/YC/巴菲特模型重构

    延伸:历史经验教训

    1. 流量红利期

    • 历史背景:早期互联网流量具有稀缺性溢价,互量代表先进生产力,用户认知成本低,转化率天然较高
    • 关键案例:游戏《Age of Empires》验证“流量倒逼产品优化”模式:流量涌入 → 倒逼产品迭代 → 形成正向循环
    • 方法论启示:名称策略是流量捕获的杠杆解(如 COK、Pings 等命名直接拉升用户获取效率)

    2. 市场竞争维度的转移

    • 传统误区:过度聚焦产品功能迭代,产品劣质化
      • 案例:饮料添加咖啡/糖的无效创新 → 陷入同质化竞争
    • 新竞争焦点:品牌显著性构建
      • 实现路径:
        • 认知锚定:通过心理投射制造差异化感知,例:聚光灯效应放大特征
        • 暗示关联:建立非理性情感联结,行为经济学中的启动效应

    3. 创新悖论与竞争壁垒

    • 可复制性陷阱:
      • 确定性方法论(如 RPG 付费率提升模型)一旦被验证 → 迅速扩散 → 红利消失
      • 根源:PDZ(可检核、可标准化的流程)缺乏独占性
    • 破局关键:捕捉非标流量机遇
      • 定义:具有时空局限性的流量窗口,如00 后/日系用户红利
      • 核心能力:构建运气捕获体系,系统化识别+快速响应不确定机会

    4. 黑天鹅策略与资源分配

    • 极端分布:
      • 商业现实:财富/影响力呈幂律分布,如墨西哥案例:Top 1 个体=全国 50%财富
      • 推论:80/20 法则的暴力版本(20%事件创造 80%价值)
    • 战略映射:
      • 投资逻辑:容许高频低成本失败 → 追求指数级回报项目
      • 平均模式,风险线性分布,应该优化单点效率。极端模式,尾部风险主导的,应该押注单点高赔率的机会。执行原则:
        • 韧性管理:德州扑克策略(快速弃牌+重注关键局)
        • think Big 机制:在确定性方向饱和投入(例:爆款游戏研发)
    • 警示:
      • 确定性陷阱:可标准化能力,如斗地主规则优化,仅能维持竞争均势
      • 爆款必要条件:
        • 进入极端领域,例:游戏/内容行业
        • 构建反共识认知,例:拼多多的农村包围城市
        • 商业进化=可控试错×运气捕获率×认知更新速度

    延伸:风险模型与试错机制

    1. 节省成本

    1. 行业本质矛盾
        • 高回报风险套利属性:游戏行业具备单项目超高回报特性,成功项目收益可覆盖多个失败成本,但研发阶段存在强不确定性。
        • 资源错配陷阱:过度消耗资源在低潜力项目,如烂盘,或过早放弃需迭代验证的项目,不敢看牌。
    1. 系统性病症
        • 两年失败周期病:项目开发 2 年后才验证失败,导致资源不可逆损耗,认知不足或滞后。
        • 专业主义幻象:过度追求执行细节完美,忽视核心用户价值验证。

    2. 原则重构

    原则
    实施要点
    反例警示
    极端四散规避
    资源绝对聚焦头部赛道
    不是什么都想做都想抓
    烂盘坚决弃牌
    建立前瞻性指标体系,早期淘汰低潜力项目
    沉没成本的假热爱团队
    好盘重注投入
    对已验证的高潜力方向追加资源
    不敢在确定性机会上投入
    反专业主义机制
    ㅤ
    ㅤ
    • 每周强制进行常识三问:
    • 核心用户是否真的爱玩?(实际留存数据)
    • 你自己是否愿意每天玩?(产品经理自验)
    • 三年后是否仍有竞争力?(长线价值判断)
    有意思的一些启发:
    • 高管必须证明能“用反对者逻辑说服反对者”(借手杀己原则)
    • 设立“清单”定期审查认知盲区
    • 警惕导演思维症候群(过度关注细节完美,忽视用户本质体验)
    • 预防数据幻觉(小规模死忠粉数据掩盖大众用户流失)
    • 试错体系需配合强数据中台(实时监测 100+用户行为指标)
    • 避免将“快速淘汰”异化为“创新压制”(设置复活机制通道)
    底层逻辑:游戏行业的超额收益来源于对不确定性的精准驾驭。通过将风险套利本质系统化、工具化、指标化,构建可复制的创新效率引擎。最终实现用20%的验证成本锁定 80%的爆发机会的战略目标。
     

    个人有些不同意的观点:

     
    开放心态: 只认定成功者因为心态开放,就容易忽略运气中的偶然和保守策略带来的安全边际。所以,开放可以,但是不能盲目行动。毕竟这终究是一种归纳式的叙事谬误,是无法检验因果路径的。
    黑天鹅行业: 即使在上限很高的黑天鹅行业中,依旧也会有大量的失败案例。前面如智能驾驶,和最近的ai争夺市场等,这些行业都需要巨大的资源和运气,这些机会本来就不多,所以对一些中小公司来说,还是需要多点开花,稳扎稳打,爆款追随是高风险的,波动贼大。
    复利: 即使团队拥有品牌、用户池等“资产”,也需要不断投入维护,否则很快就会被市场、竞争和内耗侵蚀。所以并会有很长尾的复利,如果巴菲特退了,估计伯克希尔会大跌,或者不受信任。如少了乔布斯的苹果,库克能维稳,但无法突破的。所以复利,若缺乏持续监督,业务速度和精确度是肯定会逐渐衰退的。
    可视化检视: 制度本身并不等于执行力,若没考虑业务的真实动向和组织惯性,往往没用的。我们也做了很多的后台监控各种数据,但是真正投入精力去关注和使用的并没有很多,组织资源精力都有限,理想化的流程蓝图与现实落地之间存在巨大鸿沟,需要更谨慎的评估和反思。
     

    个人梳理的一些总结:

     
    运气·实力·开放度:成功创业的三角模型
    运气、实力和开放心态是决定企业成功的三大要素。运气代表时代机遇和行业风口:绝大部分百亿级企业都沐浴在风口之中,而纯靠实力很难造就巨头。正如研究所指出,“创业成功的关键柱虽然包括毅力、创新和努力,但运气往往扮演最重要(且经常被低估)的角色”。
     
    实力是承接运气机遇的基础——只有具备一定能力才有抓住机会的前提,例如那些能在同一赛道上连续创业并再造辉煌的创业者。开放心态则是吸引运气的源泉:开放的人乐观、勇于尝试、不惧失败,从而增加可获好运的尝试次数;而封闭保守者往往错失机遇。开放的创业者更容易在不确定性中发现机会,用理性决策降低风险,以长期主义穿越周期。
    驾驭运气:多试错·拥抱失败·锁定高上限行业
    增加尝试次数:在高度随机的领域,多次试错是提高成功概率的关键。犹如足球比赛中强队需要参加更多锦标赛才能夺冠一样,创业团队也应迅速迭代多种方案。只有不断“上牌桌”并迅速修正偏差,才有机会遇见运气。正如研究指出,即使运气只影响最终成功的5%,在海量的竞争中微小优势就可能决定结果,“在成千上万的创业项目中,失败和成功之间的差别有时只是一点点运气”。
    拥抱失败文化:失败不是终点,而是探索创新迷宫的必经之路。优秀企业鼓励创新试错,对失败宽容。例如深度学习的突破往往依赖于算力和迭代,而非一击即中,就像阿尔法狗靠海量训练和算力击败人类,而非一次性绝对正确决策。成功创业往往需要多次尝试和迭代。书籍《为什么伟大不能被计划》强调追求目标时的非线性路径,鼓励创业者在试错中发现突破。
    选择高上限行业:优先锁定“黑天鹅友好”行业,即上限高、下限可控的领域。游戏、互联网等行业的爆款效应显著:一个爆款产品能带来指数级增长,而坏消息对基本面影响相对有限。从决策数学看,高上限项目哪怕成功率只有5%,只要失败可控,其数学预期值依然为正。例如当成功收益为$R$时,即使失败95%,只要失败损失远小于成功收益,就有EV=0.05R−0.95(0.05R)=0.0025R>0.也就是说,低概率下的小投入或多次试验都值得做。通过这种选择,团队可以将资源聚焦在潜在收益巨大的极端机会上。
    创业决策法则:第一性原理·博弈思维·创造选择权
    第一性原理思考:透过现象回归本质,抓住不变规律。创业者应聚焦人性需求与市场本质,而非被短期热点绑架。学习社会心理学和行为经济学(如《思考,快与慢》《助推》),理解用户决策与偏好本质。在技术选型上,避免盲目跟风过时工具,应深入底层逻辑如算法、统计学和系统原理,形成可复用的核心竞争力。
    博弈论策略:在不确定的人际/市场互动中,优先释放善意往往更具优势。博弈论研究表明,当对方友好时以礼相待,当对方对抗时针锋相对,而在不确定时开放合作更容易赢得对方信任。类似“慷慨的针锋相对”策略(Generous Tit-for-Tat),既能防守也能吸引盟友,长期胜率更高。创业中,采取先行示好、灵活合作的策略比一开始对立往往结果更好。
    主动创造选择权:优秀决策者不会被动接受非此即彼的二选一,而是主动设计包含多种方案的选项集(比如ABCD等)。给团队留出探索未知但高回报方向的空间,只要不在同一处重复错误,总有一天会触发爆发点。允许多个小投入并行试错,就是最大化长期成功概率的做法。这样,无论面对何种决策,都能找到一个弹性选项,避免“锁定思维”带来的机遇损失。
    行业认知与认知误区
    游戏行业典型:游戏行业的运气成分很高,一款爆款游戏可带来巨额回报,但游戏背后的人性需求并未改变,可持续深耕。同时,游戏本质上是争夺用户注意力游戏,需要深入研究哪些激励和剧情元素能触发玩家的长期投入。正如建议的书籍《思考,快与慢》所揭示,用户行为受系统1/2双系统驱动,游戏设计需要利用这些心理效应留住玩家。
    警惕虚假规律:市面上的成功学、教授性理论有时容易误导创业者。对规律的验证必须回归实践。举例来说,类似“天才型创业者崛起”的故事常掩盖了背后运气与环境因素。我们应像查理·芒格和塔勒布所建议的那样,对任何“显而易见”的规律保持怀疑,用实践和数据验证真伪。回报复利的成功模式(如巴菲特的投资策略)并非神秘,需要长期实践来形成直觉。
    创始人自我修炼:谦卑 · 学习 · 自省
    反对自负飘飘然:成功时应警惕自我膨胀。很多创业团队因为一时成功而“飘了”,从而错过后续机会。优秀的创始人把成功归功于学习和团队努力,而非天赋。例如,沃伦·巴菲特和史蒂夫·乔布斯都把自己看作是前人经验的继承者,而非自诩天才。他们常说“我们只是放大别人踩过的坑”。创业者应常怀谦卑之心,把个人成就看成是所处环境、时机和团队努力的集合。
    长期学习的习惯:打造“持续学习型组织”,不断更新认知和技能。成功企业往往有深厚的学习文化,例如团队定期分享失败案例,举办内部读书会,建立知识库。长远来看,创业团队的胜算与团队成员对赛道认知的深度、对市场趋势的敏感度成正比。将失败视为成长的机会,将好奇心和求知欲内置于公司文化,是企业抵御变化、长期制胜的基础。
    执行体系:认知 × 机制 × 人才 × 文化
    认知:穿透表象的云雨关系。任何商业现象背后都有本质规律,就像自然界的守恒定律几百年来未变。创业团队要把功夫下在追本溯源上,关注人性需求而非表面玩法。比起追逐短期新潮(如盲目更换开发语言、营销套路),应深耕30年前已验证的经典模型和第一性原理。例如,用户注意力和转化率的本质规律其实几乎未变。
    机制设计:环境塑造行为。系统的力量大于个体:好的制度能培养好的行为,糟糕的机制会催生扯皮和欺上瞒下。企业应像华为打造IPD研发流程一样,投入资源构建可复制的流程体系。华为曾耗资约10亿美元建立完善的集成产品开发流程,以流程和SOP为组织基因,使复杂项目在公司内部高效推进。类似地,一家公司可以建立决策四象限模板、面试标准化评估、定期审计流程等,确保行为和战略一致。
    人才革命:重视潜力而非履历。发掘像“非洲人”般未经系统训练但拥有潜质的人才。实践表明,天才往往出身非常规:他们可能没有同领域经验,但在潜在价值上远超资深人员。传统招聘只看履历年限是不够的,更应用场景测试来考察候选人的底层思维和决策能力。对应“歪瓜裂枣理论”,天才可能在某些方面与常人不同,但只要发挥他们的长板,就能为团队带来远大能量。因此,建立放大长板、而非补短板的机制,是挖掘潜力的关键。
    文化基因:内化行为模仿链。企业文化不在口号,而在于日常行为。通常约10%核心成员的行为和价值观,能通过示范效应影响其他90%员工。例如,有公司文化强调开放分享和热爱创造,员工就会主动交流创新;而强调效率至上和指标考核的企业,则容易扼杀员工的自由探索精神。不同赛道要有不同文化:游戏和创意行业适合容错和热爱驱动的文化,以激发灵感和试错;而精密制造业更适合精益求精,追求极致品质;奢侈品行业则需要艺术偏执的文化,守护品牌价值而不是为KPI妥协。文化的地域性也重要:贵州茅台的成功部分源于当地慢节奏的酿造文化,而这种文化在快节奏的深圳难以复制。要注意文化与事业本质匹配,才能发挥真正作用。
    复利思维与战略布局
    复利定义:每次投入产生的增益累积并指数增长,使长期回报远超短期成本。巴菲特深信复利是“世界第八大奇迹”:早期的积累经过时间和持续投入会像滚雪球一样越滚越大。在商业中,这意味着企业应优先投资能不断增值的资产——比如品牌、用户池、技术壁垒和组织文化,而不是一次性消耗性的投入。
    复利陷阱与载体:避免将资源投入到无法沉淀的项目(如依赖一次性装修或无资产沉淀的营销)。游戏行业的复利载体包括:品牌资产(知名IP游戏降低新品获客成本)、用户池(稳定平台用户为新产品导流)、组织文化(共识降低决策摩擦,支持长期研发)和深度认知体系(深耕赛道积累知识提高成功率)。这些都是让企业“投资一次、受益长期”的复利资产。
    复利战略原则:选择竞争对手难以进入的赛道。竞争对手“不愿做”(需承受长期亏损)、“不能做”(需高额门槛投入)、“不敢做”(受政策牌照保护)的方向最有复利潜力。比如科研驱动的医药行业需要数十亿投入、饮料行业需要长期品牌培育、金融行业受严格牌照制约,都是复利赛道。
    行业趋势与认知积累:多看游戏行业现状,研发投入和市场越来越寡头化,大型研发商投入数亿打造爆款;头部IP生命周期可长达十年(如魔兽、宝可梦);跨产品用户导流效率不断提高,测试复用率常超30%。知识并非经验,需通过反复实践转化成直觉。就像20岁读书只是存信息,30岁经历实践才能真正消化,40岁才能形成决策直觉一样。创业者应积极参与实践,把新知识内化为思维模式。
    确定与不确定领域策略:对于可预测的领域(如标准化生产、成熟工艺),可采用PDCA循环持续优化;例如汉堡标准化大大提高了质量和效率。对于高度不确定的领域(新玩法、新模式),应采取敏捷探索:减少空谈、快速决策,进行小范围多次试错,就像Y Combinator的批量投资模式一样。在这种模式下,每周做十多次小规模测试,比一次性下巨额押注更容易捕获黑天鹅机会。
    认知偏差与风险控制:警惕“高空恐惧”(明知安全却不敢冒险)和“规律幻觉”(在随机事件中寻找模式)的陷阱,建立数据验证机制和挑战者小组避免自大。
     
    防止成功归因偏差:成功时别过度归功自己,失败时别只怪运气;可设“审判者小组”定期检验决策盲点。通过明确指标和流程,把“快速淘汰”机制设计成真正的容错机制,而不是压制创新,让失败成为进步的里程碑。
    企业价值 = Σ(复利资产 × 时间) – 短期主义损耗。
    复利使时间成为对抗熵增的终极武器。一个真正长青的公司,不仅看资金实力,更看能否把时间变成盟友,在品牌、用户、认知层面持续增值,最终获得指数级回报。
     
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