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    🧠 哲学「Philosophy」🧬 科技「Technology」🎨 设计(Design)🎮 游戏(Game Design & Culture)💰 经济(Economics & Business Strategy)🔧 阅读方式📅 举个本周案例·文章 lists🧠 哲学|关于自我、意识和现实本质🧬 科技|鸽巢原理在计算复杂性理论中的影响🎨 设计|设计师如何培养未来意识🎮 游戏|游戏行业的成功机制应用💰 经济|全球债务
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    心情随笔|2025-5-10|Last edited: 2025-5-23
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    May 10, 2025 02:08 AM
    最近将自己的阅读 list 丢给 AI 分析,查看自己主要话比较多的时间在哪些网站上,经过一些删减和调整,主要分配在以下几个维度,整理下貌似能构建一个稍微好点的阅读计划:
    • 🧠 哲学「思辨、伦理、认知、存在」
    • 🧬 科技「AI、计算、工程、前沿趋势」
    • 🎨 设计「UX、产品设计、系统美学」
    • 🎮 游戏「机制、数值,文化、市场」
    • 💰 经济「宏观趋势、商业战略、行为经济」

    🧠 哲学「Philosophy」

    1. Aeon – aeon.co
        • 专注哲学、伦理、人文历史、意识研究等长篇深度文章。
    1. Psyche – Psyche \| Know Your Self
        • 了解自我、提升心理健康和生活质量的数字杂志。
    1. Atlantic – Technology - The Atlantic
        • 主要关注人机交互、自动化带来的就业挑战、算法偏见等
    1. Stanford Encyclopedia of Philosophy (SEP) – plato.stanford.edu
        • 学术级在线哲学词典,涵盖几乎所有哲学分支,深度极高。
    1. Philosophy Now – philosophynow.org
        • 面向大众的哲学杂志,兼具深度与可读性。

    🧬 科技「Technology」

    1. Wired – wired.com
        • 技术与社会、商业、文化的交叉分析,语言风格先锋前卫。
    1. Hack News – Hacker News
        • 技术与创业新闻聚合社区,涵盖计算机科学、创业、科技趋势等主题。
    1. LessWrong – LessWrong
        • 一个专注于理性思维、认知优化和人工智能安全的在线社区与知识平台
    1. Stratechery – stratechery.com
        • Ben Thompson 撰写的科技战略分析,影响极广。适合高级产品人/分析师阅读。
    1. 少数派 / 极客公园
        • 少数派:sspai.com
        • 极客公园:geekpark.net

    🎨 设计(Design)

    1. A List Apart – alistapart.com
        • 探讨网页设计背后的理念、系统性思维、内容策略等。
    1. Smashing Magazine – smashingmagazine.com
        • 专业前端与UX设计干货聚合,有案例、有理论、有教程。
    1. UX Collective(on Medium) – uxdesign.cc
        • 全球最大的UX设计社群之一,涵盖UX、UI、产品哲学等方面。
    1. Figma Blog – figma.com/blog
        • 来自设计工具平台的优质设计实战与趋势分析。
    1. 细节猎人 – 细节猎人 - 优设网 - 学设计上优设
        • 优设网推出的设计栏目,专注于挖掘和解析产品中的微妙设计细节,提升用户体验

    🎮 游戏(Game Design & Culture)

    1. Deconstructor of Fun – Blog — Deconstructor of Fun
        • 游戏行业专业人士运营的博客,解析游戏的成功之道,探讨其趣味性与盈利模式。
    1. Game Developer – gamedeveloper.com
        • 全球权威的游戏开发者内容平台,涵盖系统设计、引擎、商业模式等。
    1. GameMakers – GameMakers \| Joseph Kim \| Substack
        • 游戏行业专家 Joseph Kim 创办的博客平台,深入探讨游戏的产品策略、增长模式和行业趋势。
    1. Playliner– Playliner — Blog
        • 专注于深入分析移动游戏的运营策略、游戏机制和盈利模式,提供数据驱动的洞察,帮助开发者优化游戏设计和提升玩家留存
    1. 机核网 – gcores.com
        • 中文世界最深度的游戏文化平台,涵盖游戏设计、叙事、世界观、美术等内容。

    💰 经济(Economics & Business Strategy)

    1. Project Syndicate – project-syndicate.org
        • 国际顶级经济学家与智库的政策与市场分析。
    1. The Economist – economist.com
        • 国际经济与政治分析的权威周刊,深度与广度兼具。
    1. 财新·经济学人(中文版) – caixin.com
        • 中文经济评论标杆媒体,接轨全球经济话语体系。
    1. *FT中文网 / 华尔街见闻 / 虎嗅网 **
        • FT中文:ftchinese.com
        • 华尔街见闻:wallstreetcn.com
        • 虎嗅:huxiu.com

    🔧 阅读方式

    模块
    默认配置
    💾 内容更新
    每天在 inoreader,进行浏览,重点会收到稍后阅读
    📄 推荐篇数
    每日 5 篇(每领域 1 篇),附带摘要与阅读标记
    🗃️ 分类整理
    自动按领域归档 「可拓展为语义分类」
    📌 推送节奏
    每天更新 「每周一整合周读清单」
    ⏰ 预计阅读时长
    每天 30–60 分钟 「文章平均每篇 5–10 分钟」
    🧠 特别标记
    每篇文章标注:想办法用自己的话传达给大家

    📅 举个本周案例·文章 lists

    🧠 哲学|关于自我、意识和现实本质

    • 🔗 How classical Indian philosophy helps us understand the self \| Aeon Essays
    • ✍️ 摘要:探讨了古典印度哲学中关于自我、意识和现实本质的思想,尤其是《卡塔奥义书》(Kaṭha Upaniṣad)中的教义如何为当代意识哲学提供启示。这篇文章不仅深入探讨了古典印度哲学中的核心概念,还尝试将这些思想与当代哲学和科学的讨论相结合,为理解自我和意识提供了跨文化的视角。
      • 意识与“光照”概念: 文章引用《卡塔奥义书》中的故事,描述了死神耶玛(Yama)向少年纳奇凯塔斯(Naciketas)解释,真正的现实是唯一的、无所不在的意识——梵(Brahman),它是永恒不变的,所有的意识现象都依赖于它的「光照」(prakāśa)才能显现。
      • 自我与意识的关系: 文章指出,古典印度哲学将自我(ātman)视为个体的「火焰」,它适应于每个生命体的形式,但本质上保持独立。意识被视为「照亮」一切的力量,而这种照亮本身又被梵所照亮。
      • 与当代意识哲学的对话: 作者将古典印度哲学的观点与当代分析哲学中的“意识的难题”(hard problem of consciousness)进行对比,提出「光照」概念可能为理解意识的本质提供新的视角。
      • 现实的层次性: 文章讨论了印度哲学中关于现实的三种层次:常规现实、表象现实和终极现实,强调通过自我知识(ātma jñāna)可以超越表象,达到对终极现实的直接体验。
    • 🎯 推荐读者:思辨爱好者、写作者、心理学背景者
    • ⭐ 难度:★★★☆☆

    🧬 科技|鸽巢原理在计算复杂性理论中的影响

    • 🔗 Why Pigeons at Rest Are at the Center of Complexity Theory \| WIRED
    • ✍️ 摘要:探讨了鸽巢原理(Pigeonhole Principle)在计算复杂性理论中的深远影响。这篇文章强调了鸽巢原理在计算复杂性理论中的核心地位,展示了一个看似简单的数学命题如何在多个科学领域中发挥深远影响。
      • 鸽巢原理简介: 该原理表明,如果将 6 只鸽子放入 5 个鸽巢中,至少有两只鸽子必须共用一个鸽巢。这个看似简单的命题在数学和计算机科学中具有重要意义。
      • 非构造性证明的价值: 鸽巢原理提供了一种非构造性的证明方式,即证明某事物存在,但不一定能指出其具体形式。这种方法在理论计算机科学中被广泛应用,尤其是在研究问题的存在性而非具体构造时。
      • 复杂性理论的应用: 在计算复杂性理论中,研究者将问题分类,寻找具有共同特征的问题。鸽巢原理启发了新的问题分类方法,推动了密码学、算法博弈论等领域的发展。
      • 空鸽巢原理的提出: 作者 Christos Papadimitriou 和 Oliver Korten 提出了空鸽巢原理的概念,即在鸽子少于鸽巢的情况下,某些鸽巢必须为空。这个简单的变体为数学和计算机科学中的重要问题提供了新的视角。
    • 🎯 推荐读者:产品经理、技术战略分析者
    • ⭐ 难度:★★★☆☆

    🎨 设计|设计师如何培养未来意识

    • 🔗 Designing in and for a world we don’t yet know \| by Katherine (Kt) Sullivan \| May, 2025 \| UX Collective
    • ✍️ 摘要:探讨了在不确定和快速变化的世界中,设计师如何培养未来意识、进行共创,并通过创造性实践应对复杂性和不确定性。Sullivan 的这篇文章提醒设计师,在面对快速变化和不确定的世界时,培养未来意识、进行共创,并通过创造性实践来应对复杂性和不确定性,是设计实践中不可或缺的部分。
      • 未来意识与创造性实践: Sullivan 通过她的研究项目《Maybe We’re Creative》,强调了创造性不仅仅是艺术家的特权,而是一种人类共同的实践,能够帮助我们感知和应对复杂的关系和世界。
      • 共创与复杂性: 文章指出,在系统设计中,创造性实践与他人共同进行,能够帮助设计师重新定位自己,生成新的可能性,以不同的方式理解复杂性。
      • 想象力的力量: Sullivan 引用了诗人 Nikki Giovanni 的话,强调想象力不是固定的特质,而是可以培养和好奇的个人能力,在适当的环境中可以得到发展。
      • 接受变化: 文章强调,接受变化是设计实践中的一个深刻真理,尽管人类倾向于控制和结构化变化,但在不确定的世界中,设计师需要学会与变化共处,而不是试图解决它。
    • 🎯 推荐读者:产品设计师、心理学+UX交叉兴趣者
    • ⭐ 难度:★★☆☆☆

    🎮 游戏|游戏行业的成功机制应用

    • 🔗 Deconstructor of Fun
    • ✍️ 摘要:作者 Vin Sathyamoorthy,曾任 Zynga 产品经理和 Reddit 产品总监。文章探讨了游戏行业的成功机制如何被有效地应用于消费类应用(Consumer Apps),以提升用户参与度、留存率和盈利能力。Sathyamoorthy 强调,游戏行业在用户参与和留存方面积累的经验,能够为消费类应用提供宝贵的参考。通过将这些「超级能力」融入应用设计中,可以有效提升用户体验和商业价值。
      • 设计感(Design Sense):强调通过精致的界面设计和细致的用户体验(如动画、色彩、音效等),提升用户的愉悦感和转化率。
      • 社交互动(Social Engagement):借鉴游戏中的社交机制(如公会、组队、交易系统等),构建自然的社交循环,促进用户增长。
      • 进阶系统(Progression Systems):引入内容进阶、地位系统和创作者经济等机制,激励用户持续参与和创造。
      • 再参与循环(Re-engagement Loops):通过新内容、社交互动和奖励机制,吸引用户持续回归应用。
      • “能力”与“超级能力”(“Powers” vs. “Superpowers”):设计可通过观看广告或付费解锁的“超级能力”,为用户提供增强的体验,同时保持核心产品的完整性。
    • 🎯 推荐读者:游戏设计师、叙事研究者、玩家
    • ⭐ 难度:★★★☆☆

    💰 经济|全球债务

    • 🔗 The Looming Global Debt Disaster by Indermit Gill - Project Syndicate
    • ✍️ 摘要:Gill 警告称,全球债务水平已达到前所未有的高度,尤其是发展中国家在经历了长期低利率时期后,债务负担加重,面临更大的经济风险。Gill 强调,当前的经济形势要求各国采取紧急改革措施,以避免全球债务危机的进一步恶化
      • 全球债务飙升: 截至 2025 年初,全球债务总额比 COVID-19 大流行前增长了近 25%,这为各国应对经济冲击带来了更大的挑战。
      • 贸易关税加剧风险: 美国政府提高贸易关税可能导致全球贸易紧张局势加剧,尤其是对发展中国家而言,可能引发更大的经济危机。
      • 发展中国家债务困境: 许多发展中国家已陷入财政困境,债务负担沉重,可能导致财政恶性循环。
      • 亟需改革: Gill 呼吁各国进行紧急改革,包括降低关税、加强国际合作,以应对全球债务危机。
    • 🎯 推荐读者:行为经济、管理者、博弈论兴趣者
    • ⭐ 难度:★★★★☆
     
    工作上太多东西需要做了善用AI四步法
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